Видео: трейлер стильного космического хоррора Signalis возвращает атмосферу ранних Resident Evil и Silent Hill

Разработчики из немецкой студии rose-engine представили обзорный трейлер своего олдскульного хоррора на выживание Signalis, вдохновлённого ранними Silent Hill и Resident Evil. Релиз игры состоится 27 октября.

Источник изображений: Steam

Авторы описывают Signalis как «признание в любви хоррорам на выживание золотой эпохи жанра» и выделяют среди особенностей игры неповторимую эстетику, густую тревожную атмосферу и многослойный сюжет «о личности, памяти и ужасах непознанного и непознаваемого, навеянный работами Стэнли Кубрика (Stanley Kubrick), Хидэаки Анно (Hideaki Anno) и Дэвида Линча (David Lynch)».

События хоррора происходят в мрачном будущем, когда человечество раскрыло «страшную тайну». Пользователям предстоит отправиться в путешествие по «сюрреалистичным ретротехническим мирам» и самим разгадать эту загадку в роли репликанта Эльстер (Elster), «ищущей свои потерянные мечты». Они будут исследовать мрачные локации, прятаться от кошмарных тварей и решать головоломки, используя таинственные радиосигналы и комбинируя предметы. Часто вступать в бой не получится, поскольку боеприпасы сильно ограничены, а враги сильны.

По сюжету космический корабль героини потерпел крушение на далёкой заснеженной планете. Эльстер отправляется на поиски пропавшего члена экипажа и обнаруживает руины подземного сооружения, напоминающего трудовой лагерь. В этом месте стираются границы между реальностью и сном — героиня погружается в «сюрреалистические видения и воспоминания о прошлом, которого у неё не было». Чтобы узнать, что с ней происходит, ей придётся спуститься ещё глубже.

Команда rose-engine состоит из двух человек — иллюстраторов и гейм-дизайнеров Юрия Штерна (Yuri Stern) и Барбары Виттманн (Barbara Wittmann) из Гамбурга. Дуэт начал работать над прототипом Signalis в 2014 году — на тот момент это было двухмерное скролл-приключение. Позже игра превратилась в хоррор с видом сверху, низкополигональными 3D-моделями, 2D-спрайтами и пиксельной стилистикой, а также обзавелась поддержкой издательства Humble Games.

Signalis была анонсирована в апреле 2020 года. Демоверсия была доступна во время прошлогоднего фестиваля Tribeca, где трейлер проекта представил режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), а в этом году — в рамках летнего фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest) и выставок gamescom и Tokyo Game Show.

Signalis выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра получит текстовый перевод на русский язык и с первого дня будет доступна в подписке Xbox Game Pass (ПК и Xbox).

Источник

Tags

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Закрыть